PUMP IT UP RISE: Andamiro revela su nueva versión del simulador de baile para Steam

La plataforma de videojuegos de Valve, Steam, ha desvelado finalmente el título de la primera entrega del simulador de baile de Andamiro diseñada específicamente para PC en más de 20 años: Pump It Up RISE. Desde su sorpresivo anuncio durante el B1G One 2024, la página del juego en el catálogo de Steam ofrece el primer vistazo oficial en su tan esperado regreso a PC, marcando un paso concreto en los planes de Andamiro de llevar nuevamente la franquicia a los hogares de los jugadores.

Teaser y estilo visual

El video teaser disponible en la página de Steam ofrece un vistazo general al estilo visual que podría caracterizar a Pump It Up RISE. El metraje presenta una galería de BGAs (animaciones de fondo) inéditos que destacan por su estilo completamente en 2D. Sobre este despliegue de animaciones, aparece el logo original de la franquicia, acompañado del icónico eslogan “Feel The Beat”, utilizado por primera vez en la versión The Premiere.

Este primer adelanto visual sugiere que el arte en 2D podría ser un papel destacado en esta nueva entrega a comparación de sus antecesoras, que incorporan gráficos tanto en 2D como 3D, así como también video en acción real.

PUMP IT UP RISE Teaser

PUMP IT UP RISE: Andamiro revela la próxima versión del simulador de baile para Steam

Publicado por FIRE GAME: A Pump It Up Source en Martes, 29 de abril de 2025
Controles y accesibilidad

El regreso de la experiencia Pump It Up a la plataforma PC ofrecerá nuevamente diversas opciones de control y flexibilidad. Inicialmente, el juego será jugable a través de teclado o cualquier gamepad de la preferencia del usuario. Además, será compatible con Steam Deck, asegurando su portabilidad y accesibilidad.

En la búsqueda por preservar la esencia del gameplay clásico con sus distintivas cinco flechas, Andamiro anticipa la futura implementación de soporte para nuevo hardware oficial de juego, el cual promete replicar fielmente la sensación de la máquina arcade en cualquier espacio y ofrecer la experiencia más auténtica posible.

Contenido inicial y futuras adiciones

En cuanto a contenido, RISE incluirá de inicio más de 200 canciones originales, destacando la presencia de temas exclusivos de la franquicia como “Beethoven Virus”, “Turkey March” y “Canon D”. Además, Andamiro ha adelantado que el catálogo musical continuará expandiéndose tras el lanzamiento oficial mediante futuras actualizaciones y DLC (Downloadable Content), o contenido descargable, prometiendo una experiencia en constante crecimiento.

Requisitos del Sistema para PC

Los requisitos mínimos y recomendados del sistema para ejecutar PUMP IT UP RISE en PC, tal como figuran en la página de Steam, son los siguientes:

  • Mínimo (Windows 10 64bit): Procesador Intel® Core i3-4150 o superior, 4 GB de RAM, Gráficos Nvidia® GTX 750 (1GB/2GB VRAM) o superior, DirectX Versión 11, 50 GB de espacio de almacenamiento.
  • Recomendado (Windows 10 64bit): Procesador Intel® Core i5-8500 o superior, 8 GB de RAM, Gráficos Nvidia® GTX 1050 (2GB VRAM) o superior, DirectX Versión 11, Conexión de banda ancha a Internet, 50 GB de espacio de almacenamiento.

Lanzamiento y acceso anticipado en Steam

El título se lanzará inicialmente en Steam bajo un modelo de acceso anticipado. Andamiro ha indicado una ventana de lanzamiento estimada para junio de 2025. Esta fase temprana permitirá al equipo de desarrolladores recopilar la valiosa retroalimentación de la comunidad para pulir esta nueva experiencia y agregar contenido antes de que su versión final llegue a la plataforma.

La inesperada revelación de PUMP IT UP RISE en Steam ha generado una notable expectativa dentro de la comunidad pumper global, siendo a su vez un paso firme hacia el regreso del famoso simulador de baile de Andamiro a la plataforma de PC.

Página dedicada PUMP IT UP RISE en Steam

Acerca de Omikron

Editor y fundador de FIRE GAME. Desde 2009, he cubierto temas sobre Pump It Up, incluyendo noticias oficiales, novedades musicales e investigaciones especiales para la comunidad. Con una formación en Ingeniería en Telemática por la Universidad de Colima, busco aportar un enfoque informativo y detallado en cada publicación.

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