PUMP IT UP RISE: Un análisis detallado de sus primeras capturas de pantalla oficiales

Tras la reciente y notable revelación de PUMP IT UP RISE en Steam, la comunidad ha recibido con gran interés la publicación de las primeras capturas de pantalla oficiales. Estas imágenes no solo ofrecen un vistazo inicial a la interfaz y el estilo visual del juego, sino que también desvelan detalles cruciales sobre la dirección que Andamiro está tomando para adaptar su aclamado simulador de baile a la plataforma de PC. Este análisis pormenorizado explorará cada una de las pantallas reveladas, examinando las innovaciones, los guiños a versiones anteriores y las implicaciones para la experiencia de juego.

Este análisis pormenorizado explorará cada una de las nuevas pantallas reveladas, examinando las innovaciones, los guiños a versiones anteriores y las implicaciones para la experiencia de juego.


Menú de selección musical

La interfaz del menú de selección musical de PUMP IT UP RISE marca un distanciamiento claro de las versiones de arcade. Su diseño ha sido optimizado como una aplicación de escritorio, alejándose de las mecánicas de navegación de las versiones para PC de inicios de los 2000.

De acuerdo con la retroalimentación de los usuarios, este nuevo diseño recuerda títulos contemporáneos del género como DJMax o EZ2DJ, lo que sugiere una interfaz más intuitiva y moderna.

Las opciones de navegación están distribuidas mediante el uso de un conjunto de teclas visibles en pantalla, facilitando la interacción. Además de las opciones habituales de filtrado y ordenamiento, se incorpora la opción de ‘Favoritos’, lo que podría indicar la posibilidad de que los usuarios guarden sus temas preferidos en una lista para acceder a ellos con mayor comodidad.


Pantalla de juego

La pantalla de juego presenta una interfaz centrada por defecto, priorizando la visibilidad del step chart y los elementos esenciales, con lo cual también se puede apreciar mejor el BGA (Background Animation) al jugar.

Cuenta con un noteskin renovado que exhibe un diseño fresco y moderno. Si bien este guarda similitudes con el de Pump It Up Prime, su barra de salud, en contraste, destaca por un diseño notablemente más enérgico que armoniza con la estética general del juego.

En contraste con las versiones de arcade, las capturas de pantalla disponibles muestra que el combo no se acumulará con el uso de tres dígitos, sino que podría comenzar a partir de dos o hasta un dígito, acercándose al enfoque de PIU M respecto a esta característica.


Pantalla de pausa

La pantalla de pausa, implementada por primera vez en una versión oficial de PIU para PC, despliega elementos similares a los de otros juegos de ritmo modernos, con el objetivo de evocar una sensación de familiaridad entre los jugadores de este género.

Al activarse, ofrece las opciones de reanudar el step chart en curso, reiniciarlo o regresar al menú musical. Además, y de forma muy útil para los jugadores, también despliegan los comandos activos que el usuario ha configurado, como la velocidad del step chart, la opacidad del BGA y otras opciones propias de esta versión.


Revival del modo Half Double

Una de las revelaciones más significativas para los veteranos de la franquicia es el retorno del modo Half Double en RISE, mismo que también estuvo disponible en la última versión oficial de Pump It Up para PC.

Este modo, discontinuado con el fin de la serie The Prex, permite a los jugadores utilizar únicamente los extremos internos de los paneles del Player A y Player B, incluyendo los steps centrales, ofreciendo una experiencia de juego única y desafiante que será bienvenida por quienes lo recuerdan.


Pantalla de puntuación

La pantalla de puntuación de PUMP IT UP RISE rescata diversos elementos vistos en Pump It Up M, incluyendo su estructura general y, notablemente, el nivel de precisión del jugador (una característica no disponible en las versiones de arcade). A esta interfaz se añadió la relación de comandos activos durante la partida, además de una nueva característica llamada ‘Rhythm Level’, cuyo propósito exacto aún no se ha detallado.


Las primeras capturas de pantalla de PUMP IT UP RISE delinean un título que busca modernizar la experiencia de Pump It Up para PC, adaptándose a las expectativas del mercado contemporáneo y honrando al mismo tiempo su legado. Desde una interfaz de usuario hasta el regreso de modos clásicos y la inclusión de nuevas métricas, Andamiro parece estar forjando una entrega que promete una mezcla equilibrada entre familiaridad y evolución. La expectación por su lanzamiento en Steam continúa creciendo a medida que más detalles de esta prometedora adaptación salen a la luz.

PUMP IT UP RISE Teaser

PUMP IT UP RISE: Andamiro revela la próxima versión del simulador de baile para Steam

Publicado por FIRE GAME: A Pump It Up Source en Martes, 29 de abril de 2025

Acerca de Omikron

Editor y fundador de FIRE GAME. Desde 2009, he cubierto temas sobre Pump It Up, incluyendo noticias oficiales, novedades musicales e investigaciones especiales para la comunidad. Con una formación en Ingeniería en Telemática por la Universidad de Colima, busco aportar un enfoque informativo y detallado en cada publicación.

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