zircon será compositor para remake del clásico videojuego ‘System Shock’

Luego de figurar en créditos de prestigiosos títulos como ‘Super Street Fighter II Turbo HD Remix’, ‘Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge Special Edition’ y ‘Soulcalibur V’, Andrew Aversa, mejor conocido por su seudónimo musical zircon, estará próximamente incorporándose a otra gran franquicia del segmento de los videojuegos: el clásico de los 90’s ‘System Shock’.

A un mes desde su publicación, la campaña de recaudación para la puesta en marcha del proyecto en Kickstarter concretó su meta de financiamiento previo a su fecha límite. La comunidad gamer leal al clásico título cyberpunk logró recaudar un mínimo de 900 mil dólares para comenzar la producción del videojuego de acuerdo a las características descritas en la campaña.

Con fines publicitarios, el estudio reveló a través de SoundCloud el trabajo musical conjunto de zircon y Jonathan Peros, compositor de System Shock 2, titulado “Ethical Constraints Removed”, aparente intro del videojuego.

Aunado a estas dos personalidades de la industria, se unen al equipo de sonido el Videri String Quartet y la Orquesta Filarmónica de Pragra, quien conocida por su trabajo para ‘Civilization V’, ‘Thief’, ‘Hostel’ y Dream Theater, proveerán al nuevo soundtrack de un corte dramático con ciertos elementos à la BioShock a fin de crear una experiencia de atmósfera oscura de los FPS contemporáneos.

‘System Shock’ es la clásica serie de videojuegos FPS de corte futurista cuya primera entrega lanzada en 1994 logró una gran aclamación de la crítica de dicha industria, que a su vez logró erigir una gran comunidad de fans de culto, alcanzando el hito de ‘Juego del año’ con su secuela de 1999.

Tras la adquisición de los derechos por parte de Night Dive Studios, éste anunció su plan de relanzar el título con un equipo de trabajo dirigido por el veterano diseñador Chris Avellone y miembros del equipo de desarrollo de ‘Fallout: New Vegas’. Con un universo gráfico renovado gracias al motor de Unity, ‘System Shock’ tendrá lanzamiento durante el seguindo trimestre de 2018 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Fuente: System Shock (Kickstarter)

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